Skip to content
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
121 changes: 121 additions & 0 deletions common/src/main/resources/assets/sable/lang/uk_ua.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,121 @@
{
"menu.savingSubLevels": "Збереження підрівнів",
"commands.sable.helper.missing_sub_level_container": "Не вдалося знайти контейнер підрівня для цього рівня!",
"commands.sable.helper.missing_physics_system": "Не вдалося знайти фізичну систему підрівня для цього рівня!",
"commands.sable.sub_level": "підрівень",
"commands.sable.sub_levels": "%s підрівнів",
"commands.sable.physics.global": "глобально",
"commands.sable.physics.local": "локально",
"commands.sable.spawn.success": "Створено %s",
"commands.sable.spawn.clone.success": "Клоновано підрівень",
"commands.sable.physics.impulse.angular.success": "Застосовано момент імпульсу (%s) до %s зі значеннями %s",
"commands.sable.physics.impulse.linear.success": "Застосовано лінійний імпульс (%s) до %s зі значеннями %s",
"commands.sable.physics.rotation.add.success": "Додано обертання (%s) до %s зі значеннями %s",
"commands.sable.physics.rotation.set.success": "Установлено обертання для %s на %s",
"commands.sable.physics.translation.add.success": "Додано зсув (%s) до %s зі значеннями %s",
"commands.sable.physics.translation.set.success": "Установлено зсув для %s на %s",
"commands.sable.joint.missing_sublevel_target": "Не вдалося знайти підрівень для сполучення",
"commands.sable.joint.success": "Успішно створено сполучення",
"commands.sable.sub_level.set_name.success_singular": "Установлено назву підрівня на «%s»",
"commands.sable.sub_level.set_name.success_multiple": "Установлено назву %s підрівнів на «%s»",
"commands.sable.sub_level.get_name.success": "Назва підрівня: «%s»",
"commands.sable.sub_level.get_name.failure_unnamed": "Підрівень не має назви",
"commands.sable.sub_level.clear_name.success_singular": "Очищено назву підрівня",
"commands.sable.sub_level.clear_name.success_multiple": "Очищено назву %s підрівнів",
"commands.sable.sub_level.teleport_with_orientation.success": "Телепортовано %s на %.2f, %.2f, %.2f обличчям до %.2f, %.2f",
"commands.sable.sub_level.teleport.success": "Телепортовано %s на %.2f, %.2f, %.2f",
"commands.sable.sub_level.remove.success": "Видалено %s",
"commands.sable.sub_level.assemble.no_blocks": "Не вдалося зібрати підрівень, не знайдено придатних блоків",
"commands.sable.sub_level.assemble.connected.too_many_blocks": "Не вдалося зібрати підрівень, занадто багато блоків (максимум %s)",
"commands.sable.sub_level.shatter.no_blocks": "Не вдалося розбити на підрівні, не знайдено придатних блоків",
"commands.sable.sub_level.shatter.connected.too_many_blocks": "Не вдалося розбити на підрівні, занадто багато блоків (максимум %s)",
"commands.sable.sub_level.shatter.region.success": "Розбито регіон із %s блоків на нові підрівні",
"commands.sable.sub_level.shatter.connected.success": "Розбито %s з’єднаних блоків на нові підрівні",
"commands.sable.sub_level.shatter.range.success": "Розбито діапазон із %s блоків на нові підрівні",
"commands.sable.sub_level.shatter.radius.success": "Розбито радіус із %s блоків на нові підрівні",
"commands.sable.sub_level.shatter.sub_level.success": "Розбито %s на %s нових підрівнів",
"commands.sable.sub_level.shatter.sub_level.only_single_block": "Неможливо розбити підрівні з одним блоком",
"commands.sable.sub_level.assemble.region.success": "Зібрано регіон із %s блоків у новий підрівень",
"commands.sable.sub_level.assemble.connected.success": "Зібрано %s з’єднаних блоків у новий підрівень",
"commands.sable.sub_level.assemble.radius.success": "Зібрано радіус із %s блоків у новий підрівень",
"commands.sable.sub_level.assemble.range.success": "Зібрано діапазон із %s блоків у новий підрівень",
"commands.sable.physics.paused.success": "Установлено павзу фізики на %s",
"commands.sable.physics.paused_toggled.success": "Перемкнуто павзу фізики на %s",
"commands.sable.place_schematic.failure": "Не вдалося знайти наміток!",
"commands.sable.place_schematic.success": "Наміток розміщено!",
"commands.sable.fail.not_inside_sub_level": "Розміщення поза межами ділянки підрівня",
"commands.sable.fail.no_sub_levels": "Жодних підрівнів не знайдено",
"commands.sable.fail.unmodified": "Жодні підрівні не були змінені",
"commands.sable.fail.no_axis_for_rotation": "Вісь для обертання відсутня",
"commands.sable.info.count": "Знайдено %s підрівнів:",
"commands.sable.info.name": "%s:",
"commands.sable.info.name.tooltip": "Покажчик серіалізування: %s",
"commands.sable.info.position": " Розміщення: %.2f, %.2f, %.2f",
"commands.sable.info.orientation": " Орієнтація: %.2f, %.2f, %.2f, %.2f",
"commands.sable.info.linear_velocity": " Лінійна швидкість: %.2f, %.2f, %.2f",
"commands.sable.info.angular_velocity": " Кутова швидкість: %.2f, %.2f, %.2f",
"commands.sable.info.mass": " Маса: %.2f",
"commands.data.sub_level.get": "%s на підрівні %s після коефіцієнта масштабування %s дорівнює %s",
"commands.data.sub_level.modified": "Змінено допоміжні дані підрівня %s",
"commands.data.sub_level.query": "%s має такі допоміжні дані підрівня: %s",
"argument.sable.body.selector.all": "Усі підрівні",
"argument.sable.body.selector.nearest": "Найближчий підрівень",
"argument.sable.body.selector.random": "Випадковий підрівень",
"argument.sable.body.selector.viewed": "Переглянутий підрівень",
"argument.sable.body.selector.latest": "Останній підрівень",
"argument.sable.body.selector.tracking": "Відстежувальний підрівень",
"argument.sable.body.selector.inside": "Усередині підрівня",
"argument.sable.body.static_world": "Статичний світ",
"argument.sable.sub_level.modifier.distance": "Відстань до підрівня",
"argument.sable.sub_level.modifier.x": "розміщення вздовж осі X",
"argument.sable.sub_level.modifier.y": "розміщення вздовж осі Y",
"argument.sable.sub_level.modifier.z": "розміщення вздовж осі Z",
"argument.sable.sub_level.modifier.dx": "Підрівні між X та X + ΔX",
"argument.sable.sub_level.modifier.dy": "Підрівні між Y та Y + ΔY",
"argument.sable.sub_level.modifier.dz": "Підрівні між Z та Z + ΔZ",
"argument.sable.sub_level.modifier.vx": "швидкість уздовж осі X",
"argument.sable.sub_level.modifier.vy": "швидкість уздовж осі Y",
"argument.sable.sub_level.modifier.vz": "швидкість уздовж осі Z",
"argument.sable.sub_level.modifier.speed": "Швидкість підрівня",
"argument.sable.sub_level.modifier.mass": "Вага підрівня",
"argument.sable.sub_level.modifier.volume": "Об’єм межі підрівня",
"argument.sable.sub_level.modifier.width": "Розмір межі підрівня вздовж осі X",
"argument.sable.sub_level.modifier.height": "Розмір межі підрівня вздовж осі Y",
"argument.sable.sub_level.modifier.length": "Розмір межі підрівня вздовж осі Z",
"argument.sable.sub_level.modifier.limit": "Максимальне число підрівнів для повернення",
"argument.sable.sub_level.modifier.name": "Назва підрівня",
"argument.sable.sub_level.modifier.sort": "Сортування підрівнів за відстанню",
"argument.sable.unexpected_end_of_input": "Неочікуване закінчення введення",
"argument.sable.single_sub_level_required": "Дозволений тільки один підрівень, а даний селектор дозволяє більше",
"argument.sable.sub_level.invalid": "Неприпустимий селектор підрівня",
"argument.sable.sub_level.expected_end_of_modifier": "Очікувалося закінчення модифікатора",
"argument.sable.sub_level.expected_positive_integer": "Очікувалося додатне ціле число",
"argument.sable.sub_level.expected_positive_decimal": "Очікувалося додатне десяткове число",
"argument.sable.sub_level.expected_positive_range": "Очікувався додатний діапазон",
"argument.sable.sub_level.expected_sorting": "Очікувався тип сортування: найближчий або найвіддаленіший",
"inspector.sable.sub_level_container.title": "Контейнер підрівня",
"attribute.name.player.sub_level_punch_strength": "Сила поштовху",
"attribute.name.player.sub_level_punch_cooldown": "Час відновлення поштовху",
"options.sable_menu": "Налаштування підрівня… ",
"options.physics_steps": "Фізичних тактів",
"options.physics_steps_template": "%s т/с",
"options.physics_steps.tooltip": "Скільки разів за секунду виконується такт фізичної симуляції. Більші значення збільшують навантаження, але забезпечують вищу точність.",
"sub_level.toast.checkLog": "Перегляньте журнал, щоби дізнатися більше",
"sub_level.toast.loadFailure": "Не вдалося завантажити підрівень на %s",
"sub_level.toast.saveFailure": "Не вдалося зберегти підрівень на %s",
"sub_level.toast.physicsFailure": "Збій фізики для підрівня на %s",
"sub_level.toast.attemptingRecovery": "Спроба відновлення",
"camera_type.sub_level_view": "Перемкнуто на камеру приладини",
"camera_type.sub_level_view_unlocked": "Перемкнуто на нефіксовану камеру приладини",
"force_group.sable.gravity": "Тяжіння",
"force_group.sable.drag": "Лобовий опір",
"force_group.sable.levitation": "Левітація",
"force_group.sable.balloon_lift": "Здіймання",
"force_group.sable.propulsion": "Тяга",
"force_group.sable.lift": "Підіймання",
"force_group.sable.magnetic_force": "Магнетизм",
"schematic.sable.mirror_not_supported": "Не можна віддзеркалювати намітки, що містять підрівні!",
"death.attack.fall.from_sublevel": "%1$s упав із %2$s",
"sable.create.mechanical_arm.points_removed_sublevel_and_range": "%1$s вибраних точок взаємодії видалено через обмеження діапазону або відсутність опори.",
"sable.create.remove.points_removed_sublevel": "%1$s вибраних точок взаємодії видалено через відсутність опори."
}