ПОИГРАТЬ В ТЕСТОВУЮ СБОРКУ / PLAY IN THE TEST-GAME: https://gamejolt.com/games/gamekinginteractive/1093534
*код игры не выкладывается и не распространяется в паблики.
«3069 год. Мир рухнул.»
Тысячу лет назад случилась Катастрофа. Всё, что осталось, — пустыня, руины и выжившие.
Ты — не герой. Ты — один из тех, кто не сдался.
📅 21 декабря 2026 — ДАТА РЕЛИЗА
ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ:> https://gameking-studio.github.io <
Название The First One — это не просто слова. Это философия игры.
Это мой первый большой проект. Я начал его с нуля, без команды, без бюджета. The First One — это точка отсчёта.
В мире 3069 года, после Катастрофы, люди делятся на тех, кто сдался, и тех, кто выжил. Герои TFO — не просто персонажи. Они — те, кто не ушёл в песок.
The First One — это начало. Будут и другие игры, но эта — фундамент. Она задаёт тон, мир и законы.
Когда ты запускаешь игру, ты не просто «начинаешь играть». Ты делаешь первый шаг в пустыню. И от тебя зависит, станешь ли ты первым, кто дойдёт до конца. (отсюда и название игры)
The First One — это не про спасение мира.
Это про то, чтобы не сдаться первым.
🧠 ЛОР TFO: МЁРТВЫЕ ЗЕМЛИ И МЕЖПРОСТРАНСТВО «Ты не умираешь. Ты переходишь.»
💀 Что такое Мёртвые Земли Мёртвые Земли — аномальное пространство, появившееся после Катастрофы.
Образовались из:
пыли;
газа;
останков мёртвых;
и межпространства.
🌫️ Что такое межпространство Это пустота, которая есть почти везде. Она невидима, но окружает нас.
Простой пример — метеорит У метеорита есть:
кратеры;
пустоты;
полости.
Вот эти пустоты — и есть межпространство.
💥 Второй пример — взрывная волна Метеорит упал в точке А. Но взрыв дошёл до точки Б.
Эта волна — тоже пример межпространства. Она:
не видна;
но реальна;
и меняет всё, чего касается.
☄️ Связь Катастрофы и Мёртвых Земель Напрямую.
Упал метеорит;
Прошла волна;
Поднялись пыль и газ;
Открылись пустоты;
Из этого родились Мёртвые Земли. Но взрывная волна настолько горячая, и мощная, что высушила воды везде! Жить осталось недолго
🧍 Почему герой может вернуться Потому что Мёртвые Земли — это сон-симуляция.
Герой не умирает по-настоящему. Он переходит — и возвращается.
❓ Все ли могут туда попасть Нет. Только умершие.
🧪 Кто создал этот мир Сайлин Блек — учёный, который тестирует будущее на людях, чтобы обезопасить человечество.
👤 Меняется ли герой после возвращения Почти нет. Изменения минимальны.
❔ Почему некоторые остаются там Пока неизвестно. Это одна из главных загадок TFO.
Один из разработчиков — MagaKaStoporom — с детства мечтал о своей игре. И все детство он думал о собственной игре то есть 0 8 лет ушло на то, чтобы продумывать мир, персонажей и механики. И только сейчас, спустя время, эта мечта начинает воплощаться в коде, текстурах и анимациях.
The First One — это не просто проект. Это — реализация того, что жило в голове долгие годы.
The First One: Первый игрок готов — это постапокалиптический action-adventure с видом от третьего лица и уникальной механикой переключения между тремя героями.
| Особенность | Описание |
|---|---|
| 🌍 Огромный мир | 22 км² пустыни, гор, деревень и крепостей |
| 👥 Три героя | Молли, Юрий и Данте — у каждого свой стиль боя |
| 💥 Жестокая боевка | Разные анимации, NPC сопративляется |
| 💀 Уникальная смерть | Не респавн, а «память о смерти» с переходом в Мёртвые Земли |
| 🪙 Экономика с подвохом | «Дыдкоины» — валюта, которая обманывает тебя |
| 🤝 Кооператив | Играйте вдвоем на одном экране |
| 💬 Диалоговая система | разговаривайте с NPC, и узнайте, что здесь не так... |
Кооперативный режим - играйте вдвоем на одном экране! В кооперативном режимы один игрок будет играть за Данте, второй - за Молли. Но в любой момент нажать на клавишу (по умолчанию 1) вы поменяетесь сторонами, если оба игрока согласны! (нажав 2 будет все обратно) Больше интерактивности будет в кооперативном режиме, нежели чем в свободном режиме. Плаванье, карабканье по стенам, - кооператив. Конечно и в сюжетном мире будут активности вроде выполнение миссий и прогулка по миру, но поиск сокровищ, плаванье и карабканье по стенам а также дополнительный контент (доп. миссии и прочее) будут сфокусированны именно в кооперативе
| Регион | Описание |
|---|---|
| 🏔️ Пустой Дозор | Город на горе, где ветер и тишина |
| ⛰️ Горный Хребет | Деревни, разбросанные по скалам |
| 🏚️ Анбадди | Заброшенные дома, граффити и эхо |
| 🏰 Форт Улус Джужи | Древняя крепость с деревушкой рядом |
| 🎸Регион "Новодел" | Регион сделанный с душой! Буквально в каждый дом можно зайти, а NPC гуляют по улицам |
| Герой | Стиль | Оружие | |
|---|---|---|---|
| 🟠 | Данте | Агрессия, арсенал | AK-47, дробовик, пистолет, кулаки |
| 🔵 | Молли | Скрытность, обход | Минимум, путь тишины |
| 🔴 | Юрий | Баланс | По ситуации |
-- 🔴🔴 ПОЛНЫЙ ЦИКЛ СМЕРТИ В TFO -- 💀 ПОЛНЫЙ ЦИКЛ СМЕРТИ В TFO «Ты не умираешь. Ты переходишь.»
📖 ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ Смерть в TFO — это не наказание, а мистический переход. Игрок не исчезает сразу — он становится душой. После гибели ты:
видишь своё тело со стороны;
наблюдаешь за миром;
ждёшь перехода;
и редко — видишь чудо.
🧬 ФАЗА 1: УМИРАНИЕ
ПОТЕРЯ КОНТРОЛЯ Игрок теряет управление. Начинается падение — в зависимости от причины смерти.
ОТДЕЛЕНИЕ ДУШИ Игрок видит себя со стороны. Тело остаётся, а сознание — уже вне тела.
НАБЛЮДЕНИЕ Душа невидима. Игрок смотрит, как мир живёт дальше:
NPC ходят;
ветер дует;
тело лежит.
РЕДКИЙ ШАНС Иногда — очень редко — тело улетает на небеса. Это нельзя вызвать. Это можно только увидеть. 🧬 ФАЗА 2: ПЕРЕХОД 5. ПРОБУЖДЕНИЕ В МЁРТВЫХ ЗЕМЛЯХ Игрок проваливается в Мёртвые Земли. Тряска, визуальные искажения, тишина.
НАХОЖДЕНИЕ В МЁРТВЫХ ЗЕМЛЯХ Нет врагов; Нет угроз;
Только ты и портал.
ВОЗВРАЩЕНИЕ Игрок находит портал и возвращается в мир живых. 🧠 ПОЧЕМУ ЭТО РАБОТАЕТ Этап Эффект Падение Беспомощность Отделение души Тайна Наблюдение Меланхолия Редкий шанс Чудо Мёртвые Земли Переход Возвращение Облегчение 🔧 ТЕХНИЧЕСКИЕ ЗАМЕТКИ Эффект Причина Отделение души Камера от 3-го лица Редкий шанс Скрипт с малым процентом Мёртвые Земли Созданы вручную Портал возврата Создан вручную ЦИТАТА (ДУХ ИГРЫ)
Тишина, как будто яд. Ты не умер, брат, Ты просто сделал шаг назад.
graph TD
A[The First One] --> B[Мир 22 км²]
A --> C[3 героя]
A --> D[Механики]
A --> E[Кооперативный режим]
B --> B1[Пустой Дозор]
B --> B2[Анбадди]
B --> B3[Форт Улус Джужи]
C --> C1[Молли — стелс]
C --> C2[Юрий — сила]
C --> C3[Данте — агрессия]
D --> D1[Смерть в Мёртвых Землях]
D --> D2[Блок]
D --> D3[Дыдкоины]




.png)
.png)
.png)
.png)


