`) has to line up. Otherwise, toggling `isActive` would recreate the whole tree below and [reset its state.](/learn/preserving-and-resetting-state) This is why, if a similar JSX tree gets returned in both cases, it is better to write them as a single piece of JSX.
+Имейте в виду, что если два разных блока JSX описывают одно и то же дерево, их вложенность (первый `
` → первый `
![]()
`) должна совпадать. В противном случае переключение `isActive` приведет к воссозданию всего дерева ниже и [сбросу его состояния.](/learn/preserving-and-resetting-state) Именно поэтому, если в обоих случаях возвращается похожее дерево JSX, лучше написать его как единый блок JSX.
-#### Profile editor {/*profile-editor*/}
+#### Редактор профиля {/*profile-editor*/}
-Here is a small form implemented with plain JavaScript and DOM. Play with it to understand its behavior:
+Вот небольшая форма, реализованная с использованием обычного JavaScript и DOM. Поиграйте с ней, чтобы понять ее поведение:
@@ -801,11 +801,11 @@ label { display: block; margin-bottom: 20px; }
-This form switches between two modes: in the editing mode, you see the inputs, and in the viewing mode, you only see the result. The button label changes between "Edit" and "Save" depending on the mode you're in. When you change the inputs, the welcome message at the bottom updates in real time.
+Эта форма переключается между двумя режимами: в режиме редактирования вы видите поля ввода, а в режиме просмотра — только результат. Метка кнопки меняется между «Edit» и «Save» в зависимости от текущего режима. При изменении полей ввода приветственное сообщение внизу обновляется в реальном времени.
-Your task is to reimplement it in React in the sandbox below. For your convenience, the markup was already converted to JSX, but you'll need to make it show and hide the inputs like the original does.
+Ваша задача — переписать ее на React в песочнице ниже. Для вашего удобства разметка уже была преобразована в JSX, но вам нужно будет сделать так, чтобы поля ввода отображались и скрывались, как в оригинале.
-Make sure that it updates the text at the bottom, too!
+Убедитесь, что текст внизу также обновляется!
@@ -840,9 +840,9 @@ label { display: block; margin-bottom: 20px; }
-You will need two state variables to hold the input values: `firstName` and `lastName`. You're also going to need an `isEditing` state variable that holds whether to display the inputs or not. You should _not_ need a `fullName` variable because the full name can always be calculated from the `firstName` and the `lastName`.
+Вам понадобятся две переменные состояния для хранения значений полей ввода: `firstName` и `lastName`. Вам также понадобится переменная состояния `isEditing`, которая будет хранить информацию о том, отображать ли поля ввода или нет. Вам _не_ следует использовать переменную `fullName`, поскольку полное имя всегда можно вычислить из `firstName` и `lastName`.
-Finally, you should use [conditional rendering](/learn/conditional-rendering) to show or hide the inputs depending on `isEditing`.
+Наконец, вам нужно будет использовать [условный рендеринг](/learn/conditional-rendering) для отображения или скрытия полей ввода в зависимости от `isEditing`.
@@ -900,13 +900,13 @@ label { display: block; margin-bottom: 20px; }
-Compare this solution to the original imperative code. How are they different?
+Сравните это решение с исходным императивным кодом. Чем они отличаются?
-#### Refactor the imperative solution without React {/*refactor-the-imperative-solution-without-react*/}
+#### Рефакторинг императивного решения без React {/*refactor-the-imperative-solution-without-react*/}
-Here is the original sandbox from the previous challenge, written imperatively without React:
+Вот исходный песочница из предыдущего задания, написанный императивно без React:
@@ -1003,9 +1003,9 @@ label { display: block; margin-bottom: 20px; }
-Imagine React didn't exist. Can you refactor this code in a way that makes the logic less fragile and more similar to the React version? What would it look like if the state was explicit, like in React?
+Представьте, что React не существует. Можете ли вы переписать этот код так, чтобы логика стала менее хрупкой и более похожей на версию React? Как бы это выглядело, если бы состояние было явным, как в React?
-If you're struggling to think where to start, the stub below already has most of the structure in place. If you start here, fill in the missing logic in the `updateDOM` function. (Refer to the original code where needed.)
+Если вы затрудняетесь с чего начать, нижеприведенный шаблон уже содержит большую часть структуры. Если вы начнете с него, заполните недостающую логику в функции `updateDOM`. (При необходимости обратитесь к исходному коду.)
@@ -1112,7 +1112,7 @@ label { display: block; margin-bottom: 20px; }
-The missing logic included toggling the display of inputs and content, and updating the labels:
+Отсутствующая логика включала переключение отображения полей ввода и контента, а также обновление меток:
@@ -1229,8 +1229,8 @@ label { display: block; margin-bottom: 20px; }
-The `updateDOM` function you wrote shows what React does under the hood when you set the state. (However, React also avoids touching the DOM for properties that have not changed since the last time they were set.)
+Функция `updateDOM`, которую вы написали, демонстрирует, что происходит под капотом React при установке состояния. (Однако React также избегает прямого обращения к DOM для свойств, которые не изменились с момента последнего их установки.)
-
+
\ No newline at end of file
From 0ed76b1ad6246bfa874948434c075863d2371ca7 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: "translate-react-bot[bot]"
<251169733+translate-react-bot[bot]@users.noreply.github.com>
Date: Mon, 18 May 2026 16:15:30 +0000
Subject: [PATCH 2/3] =?UTF-8?q?docs:=20translate=20`reacting-to-input-with?=
=?UTF-8?q?-state.md`=20to=20=D0=A0=D1=83=D1=81=D1=81=D0=BA=D0=B8=D0=B9?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
---
.../learn/reacting-to-input-with-state.md | 113 +++++++++---------
1 file changed, 56 insertions(+), 57 deletions(-)
diff --git a/src/content/learn/reacting-to-input-with-state.md b/src/content/learn/reacting-to-input-with-state.md
index c829b29f7c..eddcbda0f7 100644
--- a/src/content/learn/reacting-to-input-with-state.md
+++ b/src/content/learn/reacting-to-input-with-state.md
@@ -1,7 +1,6 @@
---
-title: Реакция на ввод с помощью состояния
+title: Реагирование на ввод с помощью состояния
---
-
React предоставляет декларативный способ манипулирования пользовательским интерфейсом. Вместо того чтобы напрямую манипулировать отдельными частями интерфейса, вы описываете различные состояния, в которых может находиться ваш компонент, и переключаетесь между ними в ответ на действия пользователя. Это похоже на то, как дизайнеры думают о пользовательском интерфейсе.
@@ -18,20 +17,20 @@ React предоставляет декларативный способ ман
## Сравнение декларативного пользовательского интерфейса с императивным {/*how-declarative-ui-compares-to-imperative*/}
-Когда вы проектируете взаимодействия в пользовательском интерфейсе, вы, вероятно, думаете о том, как интерфейс *изменяется* в ответ на действия пользователя. Рассмотрим форму, которая позволяет пользователю отправить ответ:
+Когда вы проектируете пользовательские взаимодействия, вы, вероятно, думаете о том, как пользовательский интерфейс *изменяется* в ответ на действия пользователя. Рассмотрим форму, которая позволяет пользователю отправить ответ:
* Когда вы что-то вводите в форму, кнопка "Submit" **становится активной.**
-* Когда вы нажимаете "Submit", форма и кнопка **становятся неактивными,** и появляется индикатор загрузки.
-* Если сетевой запрос успешен, форма **скрывается,** и появляется сообщение "Thank you".
-* Если сетевой запрос не удался, появляется сообщение об ошибке, и форма **снова становится активной.**
+* Когда вы нажимаете "Submit", форма и кнопка **становятся неактивными,** и **появляется** индикатор загрузки.
+* Если сетевой запрос успешен, форма **скрывается,** и **появляется** сообщение "Thank you".
+* Если сетевой запрос завершается ошибкой, **появляется** сообщение об ошибке, и форма **снова становится активной.**
-В **императивном программировании** вышеизложенное напрямую соответствует тому, как вы реализуете взаимодействие. Вам нужно написать точные инструкции для манипулирования пользовательским интерфейсом в зависимости от того, что только что произошло. Вот другой способ взглянуть на это: представьте, что вы едете в машине рядом с кем-то и говорите ему пошагово, куда ехать.
+В **императивном программировании** вышеизложенное напрямую соответствует тому, как вы реализуете взаимодействие. Вам нужно написать точные инструкции для манипулирования пользовательским интерфейсом в зависимости от того, что только что произошло. Вот другой способ взглянуть на это: представьте, что вы едете рядом с кем-то в машине и пошагово говорите ему, куда повернуть.
-
+
-Он не знает, куда вы хотите поехать, он просто следует вашим командам. (И если вы дадите неверные указания, вы окажетесь не в том месте!) Это называется *императивным*, потому что вам нужно "командовать" каждым элементом, от индикатора загрузки до кнопки, говоря компьютеру, *как* обновлять пользовательский интерфейс.
+Он не знает, куда вы хотите поехать, он просто следует вашим командам. (И если вы дадите неверные указания, вы окажетесь не там, где нужно!) Это называется *императивным*, потому что вы должны "командовать" каждым элементом, от индикатора загрузки до кнопки, говоря компьютеру, *как* обновлять пользовательский интерфейс.
-В этом примере императивного программирования пользовательского интерфейса форма создана *без* React. Она использует только браузерный [DOM](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Document_Object_Model):
+В этом примере императивного программирования пользовательского интерфейса форма построена *без* React. Она использует только браузерный [DOM](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Document_Object_Model):
@@ -135,33 +134,33 @@ body { font-family: sans-serif; margin: 20px; padding: 0; }
React был создан для решения этой проблемы.
-В React вы не манипулируете пользовательским интерфейсом напрямую — то есть вы не включаете, не отключаете, не показываете и не скрываете компоненты напрямую. Вместо этого вы **объявляете, что хотите показать,** а React сам определяет, как обновить пользовательский интерфейс. Представьте, что вы садитесь в такси и говорите водителю, куда вы хотите поехать, вместо того чтобы точно указывать ему, где повернуть. Задача водителя — доставить вас туда, и он может даже знать некоторые короткие пути, которые вы не учли!
+В React вы не манипулируете пользовательским интерфейсом напрямую — то есть вы не включаете, не отключаете, не показываете и не скрываете компоненты напрямую. Вместо этого вы **объявляете, что хотите показать,** а React выясняет, как обновить пользовательский интерфейс. Представьте, что вы садитесь в такси и говорите водителю, куда вы хотите поехать, вместо того чтобы точно указывать ему, где повернуть. Задача водителя — доставить вас туда, и он, возможно, даже знает некоторые короткие пути, которые вы не учли!
-## Размышления о декларативном UI {/*thinking-about-ui-declaratively*/}
+## Думаем о пользовательском интерфейсе декларативно {/*thinking-about-ui-declaratively*/}
-Вы видели, как реализовать форму императивно. Чтобы лучше понять, как мыслить в React, вы перепишете этот UI в React ниже:
+Вы видели, как реализовать форму императивно выше. Чтобы лучше понять, как думать в React, вы пройдёте по переписыванию этого пользовательского интерфейса в React ниже:
-1. **Определите** различные визуальные состояния вашего компонента.
-2. **Определите**, что вызывает эти изменения состояния.
-3. **Представьте** состояние в памяти с помощью `useState`.
-4. **Удалите** все несущественные переменные состояния.
-5. **Подключите** обработчики событий для установки состояния.
+1. **Определите** различные визуальные состояния вашего компонента
+2. **Определите**, что вызывает эти изменения состояния
+3. **Представьте** состояние в памяти с помощью `useState`
+4. **Удалите** все несущественные переменные состояния
+5. **Подключите** обработчики событий для установки состояния
### Шаг 1: Определите различные визуальные состояния вашего компонента {/*step-1-identify-your-components-different-visual-states*/}
-В информатике вы можете услышать, что ["конечный автомат"](https://en.wikipedia.org/wiki/Finite-state_machine) находится в одном из нескольких "состояний". Если вы работаете с дизайнером, вы могли видеть макеты для различных "визуальных состояний". React находится на пересечении дизайна и информатики, поэтому обе эти идеи служат источником вдохновения.
+В информатике вы можете услышать, что "конечный автомат" находится в одном из нескольких "состояний". Если вы работаете с дизайнером, вы могли видеть макеты для различных "визуальных состояний". React находится на пересечении дизайна и информатики, поэтому обе эти идеи служат источником вдохновения.
-Сначала вам нужно визуализировать все различные "состояния" UI, которые может видеть пользователь:
+Сначала вам нужно визуализировать все различные "состояния" пользовательского интерфейса, которые может увидеть пользователь:
-* **Пустое**: Форма имеет отключенную кнопку "Submit".
-* **Ввод**: Форма имеет включенную кнопку "Submit".
+* **Пустое**: Форма имеет отключенную кнопку "Отправить".
+* **Ввод**: Форма имеет включенную кнопку "Отправить".
* **Отправка**: Форма полностью отключена. Отображается индикатор загрузки.
-* **Успех**: Сообщение "Спасибо" отображается вместо формы.
-* **Ошибка**: То же, что и состояние "Ввод", но с дополнительным сообщением об ошибке.
+* **Успех**: Вместо формы отображается сообщение "Спасибо".
+* **Ошибка**: То же, что и состояние ввода, но с дополнительным сообщением об ошибке.
-Как и дизайнер, вы захотите "создать макет" или "прототипы" для различных состояний, прежде чем добавлять логику. Например, вот макет только визуальной части формы. Этот макет управляется пропом под названием `status` со значением по умолчанию `'empty'`:
+Как и дизайнер, вы захотите "создать макет" или "прототипы" для различных состояний, прежде чем добавлять логику. Например, вот макет только визуальной части формы. Этот макет управляется пропсом `status` со значением по умолчанию `'empty'`:
@@ -192,7 +191,7 @@ export default function Form({
-Вы можете назвать этот проп как угодно, именование не важно. Попробуйте изменить `status = 'empty'` на `status = 'success'`, чтобы увидеть сообщение об успехе. Макеты позволяют быстро итерировать UI перед подключением какой-либо логики. Вот более проработанный прототип того же компонента, по-прежнему "управляемый" пропом `status`:
+Вы можете назвать этот пропс как угодно, название не имеет значения. Попробуйте изменить `status = 'empty'` на `status = 'success'`, чтобы увидеть сообщение об успехе. Макеты позволяют быстро итерировать пользовательский интерфейс перед подключением какой-либо логики. Вот более проработанный прототип того же компонента, по-прежнему "управляемый" пропсом `status`:
@@ -307,7 +306,7 @@ body { margin: 0; }
-Такие страницы часто называют "живыми гайдлайнами" или "storybooks".
+Такие страницы часто называют "живыми руководствами по стилю" или "storybook".
@@ -323,12 +322,12 @@ body { margin: 0; }
-В обоих случаях **вы должны устанавливать [переменные состояния](/learn/state-a-components-memory#anatomy-of-usestate) для обновления UI.** Для формы, которую вы разрабатываете, вам потребуется изменять состояние в ответ на несколько различных входных данных:
+В обоих случаях **вы должны устанавливать [переменные состояния](/learn/state-a-components-memory#anatomy-of-usestate) для обновления пользовательского интерфейса.** Для формы, которую вы разрабатываете, вам потребуется изменять состояние в ответ на несколько различных входных данных:
-* **Изменение текстового ввода** (человеческий) должно переключать его из состояния *Пустое* в состояние *Ввод* или обратно, в зависимости от того, пуст ли текстовый блок.
-* **Нажатие кнопки "Submit"** (человеческий) должно переключать его в состояние *Отправка*.
-* **Успешный сетевой ответ** (компьютерный) должен переключать его в состояние *Успех*.
-* **Неудачный сетевой ответ** (компьютерный) должен переключать его в состояние *Ошибка* с соответствующим сообщением об ошибке.
+* **Изменение текстового поля** (человеческий ввод) должно переключать его из состояния *Пустое* в состояние *Ввод* или обратно, в зависимости от того, пуст ли текстовый блок.
+* **Нажатие кнопки "Отправить"** (человеческий ввод) должно переключать его в состояние *Отправка*.
+* **Успешный сетевой ответ** (компьютерный ввод) должен переключать его в состояние *Успех*.
+* **Неудачный сетевой ответ** (компьютерный ввод) должен переключать его в состояние *Ошибка* с соответствующим сообщением об ошибке.
@@ -340,7 +339,7 @@ body { margin: 0; }
-
+
Состояния формы
@@ -352,16 +351,16 @@ body { margin: 0; }
Далее вам нужно будет представить визуальные состояния вашего компонента в памяти с помощью [`useState`.](/reference/react/useState) Простота — ключ к успеху: каждое состояние — это "движущаяся часть", и **вам нужно как можно меньше "движущихся частей".** Большая сложность ведет к большему количеству ошибок!
-Начните с состояния, которое *абсолютно необходимо*. Например, вам нужно будет хранить `answer` для ввода и `error` (если он есть) для хранения последней ошибки:
+Начните с состояния, которое *абсолютно необходимо*. Например, вам нужно будет сохранить `answer` для ввода и `error` (если он есть) для хранения последней ошибки:
```js
const [answer, setAnswer] = useState('');
const [error, setError] = useState(null);
```
-Затем вам понадобится переменная состояния, представляющая, какое из визуальных состояний вы хотите отобразить. Обычно существует более одного способа представить это в памяти, поэтому вам придется поэкспериментировать.
+Затем вам понадобится переменная состояния, представляющая, какое из визуальных состояний вы хотите отобразить. Обычно существует более одного способа представить это в памяти, поэтому вам нужно будет поэкспериментировать.
-Если вам трудно сразу придумать лучший способ, начните с добавления достаточного количества состояний, чтобы вы были *абсолютно* уверены, что все возможные визуальные состояния охвачены:
+Если вам трудно сразу придумать лучший способ, начните с добавления достаточного количества состояний, чтобы вы были *абсолютно уверены*, что все возможные визуальные состояния охвачены:
```js
const [isEmpty, setIsEmpty] = useState(true);
@@ -375,15 +374,15 @@ const [isError, setIsError] = useState(false);
### Шаг 4: Удалите все несущественные переменные состояния {/*step-4-remove-any-non-essential-state-variables*/}
-Вы хотите избежать дублирования в содержимом состояния, чтобы отслеживать только самое необходимое. Небольшое время, потраченное на рефакторинг структуры состояния, сделает ваши компоненты более понятными, уменьшит дублирование и предотвратит непреднамеченные значения. Ваша цель — **предотвратить случаи, когда состояние в памяти не представляет никакого допустимого UI, который вы хотели бы показать пользователю.** (Например, вы никогда не хотите одновременно отображать сообщение об ошибке и отключать ввод, иначе пользователь не сможет исправить ошибку!)
+Вы хотите избежать дублирования содержимого состояния, поэтому отслеживайте только самое необходимое. Небольшое время, потраченное на рефакторинг структуры состояния, сделает ваши компоненты более понятными, уменьшит дублирование и позволит избежать непреднамеченных значений. Ваша цель — **предотвратить случаи, когда состояние в памяти не представляет никакого допустимого пользовательского интерфейса, который вы хотели бы видеть.** (Например, вы никогда не хотите отображать сообщение об ошибке и одновременно отключать ввод, иначе пользователь не сможет исправить ошибку!)
Вот несколько вопросов, которые вы можете задать о своих переменных состояния:
-* **Вызывает ли это состояние парадокс?** Например, `isTyping` и `isSubmitting` не могут быть оба `true`. Парадокс обычно означает, что состояние недостаточно ограничено. Существует четыре возможных комбинации двух булевых значений, но только три соответствуют допустимым состояниям. Чтобы устранить "невозможное" состояние, вы можете объединить их в `status`, который должен быть одним из трех значений: `'typing'`, `'submitting'` или `'success'`.
-* **Содержится ли та же информация уже в другой переменной состояния?** Еще один парадокс: `isEmpty` и `isTyping` не могут быть одновременно `true`. Делая их отдельными переменными состояния, вы рискуете, что они выйдут из синхронизации и вызовут ошибки. К счастью, вы можете удалить `isEmpty` и вместо этого проверить `answer.length === 0`.
-* **Можно ли получить ту же информацию из инверсии другой переменной состояния?** `isError` не нужен, потому что вы можете вместо этого проверить `error !== null`.
+* **Вызывает ли это состояние парадокс?** Например, `isTyping` и `isSubmitting` не могут быть оба `true`. Парадокс обычно означает, что состояние недостаточно ограничено. Существует четыре возможных комбинации двух булевых значений, но только три соответствуют допустимым состояниям. Чтобы устранить "невозможные" состояния, вы можете объединить их в `status`, который должен быть одним из трех значений: `'typing'`, `'submitting'` или `'success'`.
+* **Существует ли та же информация в другой переменной состояния?** Еще один парадокс: `isEmpty` и `isTyping` не могут быть одновременно `true`. Делая их отдельными переменными состояния, вы рискуете их рассинхронизацией и возникновением ошибок. К счастью, вы можете удалить `isEmpty` и вместо этого проверить `answer.length === 0`.
+* **Можно ли получить ту же информацию из инверсии другой переменной состояния?** `isError` не нужен, потому что вместо этого вы можете проверить `error !== null`.
-После этой очистки у вас останется 3 (вместо 7!) *существенных* переменных состояния:
+После этой очистки у вас останется 3 (вместо 7!) *существенных* переменной состояния:
```js
const [answer, setAnswer] = useState('');
@@ -397,7 +396,7 @@ const [status, setStatus] = useState('typing'); // 'typing', 'submitting', or 's
#### Устранение «невозможных» состояний с помощью редьюсера {/*eliminating-impossible-states-with-a-reducer*/}
-Эти три переменные являются достаточным представлением состояния этой формы. Однако все еще существуют некоторые промежуточные состояния, которые не совсем имеют смысл. Например, ненулевая `error` не имеет смысла, когда `status` равен `'success'`. Чтобы более точно смоделировать состояние, вы можете [вынести его в редьюсер.](/learn/extracting-state-logic-into-a-reducer) Редьюсеры позволяют объединить несколько переменных состояния в один объект и консолидировать всю связанную логику!
+Эти три переменные являются достаточным представлением состояния этой формы. Однако все еще существуют некоторые промежуточные состояния, которые не совсем осмысленны. Например, ненулевая `error` не имеет смысла, когда `status` равен `'success'`. Чтобы более точно смоделировать состояние, вы можете [вынести его в редьюсер.](/learn/extracting-state-logic-into-a-reducer) Редьюсеры позволяют объединить несколько переменных состояния в один объект и консолидировать всю связанную логику!
@@ -485,14 +484,14 @@ function submitForm(answer) {
-Хотя этот код длиннее исходного императивного примера, он гораздо менее хрупок. Выражение всех взаимодействий как изменений состояния позволяет в дальнейшем вводить новые визуальные состояния без нарушения существующих. Это также позволяет изменять то, что должно отображаться в каждом состоянии, не изменяя логику самого взаимодействия.
+Хотя этот код длиннее исходного императивного примера, он гораздо менее хрупок. Описание всех взаимодействий как изменений состояния позволяет в дальнейшем вводить новые визуальные состояния без нарушения существующих. Это также позволяет изменять то, что должно отображаться в каждом состоянии, не изменяя логику самого взаимодействия.
-* Декларативное программирование означает описание пользовательского интерфейса для каждого визуального состояния, а не микроуправление пользовательским интерфейсом (императивное).
+* Декларативное программирование означает описание пользовательского интерфейса для каждого визуального состояния, а не микроуправление им (императивное).
* При разработке компонента:
1. Определите все его визуальные состояния.
- 2. Определите триггеры состояния (человеческие и компьютерные).
+ 2. Определите триггеры (человеческие и компьютерные) для изменения состояния.
3. Смоделируйте состояние с помощью `useState`.
4. Удалите несущественное состояние, чтобы избежать ошибок и парадоксов.
5. Подключите обработчики событий для установки состояния.
@@ -505,9 +504,9 @@ function submitForm(answer) {
#### Добавление и удаление CSS-класса {/*add-and-remove-a-css-class*/}
-Сделайте так, чтобы при нажатии на изображение *удалялся* CSS-класс `background--active` из внешнего ``, но *добавлялся* класс `picture--active` к `
![]()
`. Повторное нажатие на фон должно восстанавливать исходные CSS-классы.
+Сделайте так, чтобы при нажатии на изображение *удалялся* CSS-класс `background--active` из внешнего `
`, но *добавлялся* класс `picture--active` к `
![]()
`. Повторное нажатие на фон должно восстановить исходные CSS-классы.
-Визуально вы должны ожидать, что нажатие на изображение уберет фиолетовый фон и выделит рамку изображения. Нажатие вне изображения выделит фон, но уберет подсветку рамки изображения.
+Визуально вы должны увидеть, что при нажатии на изображение исчезает фиолетовый фон и выделяется рамка изображения. Повторное нажатие на фон снова выделяет фон, но убирает выделение рамки изображения.
@@ -562,7 +561,7 @@ body { margin: 0; padding: 0; height: 250px; }
* Когда изображение активно, CSS-классы: `background` и `picture picture--active`.
* Когда изображение неактивно, CSS-классы: `background background--active` и `picture`.
-Одной булевой переменной состояния достаточно, чтобы запомнить, активно ли изображение. Исходная задача заключалась в удалении или добавлении CSS-классов. Однако в React вам нужно *описать*, что вы хотите видеть, а не *манипулировать* элементами пользовательского интерфейса. Поэтому вам нужно рассчитать оба CSS-класса на основе текущего состояния. Вам также нужно [остановить распространение](/learn/responding-to-events#stopping-propagation), чтобы нажатие на изображение не регистрировалось как нажатие на фон.
+Одной булевой переменной состояния достаточно, чтобы запомнить, активно ли изображение. Исходная задача заключалась в удалении или добавлении CSS-классов. Однако в React вам нужно *описать*, что вы хотите видеть, а не *манипулировать* элементами UI. Поэтому вам нужно рассчитать оба CSS-класса на основе текущего состояния. Вам также нужно [остановить распространение](/learn/responding-to-events#stopping-propagation), чтобы нажатие на изображение не регистрировалось как нажатие на фон.
Проверьте, работает ли эта версия, нажав на изображение, а затем вне его:
@@ -698,7 +697,7 @@ body { margin: 0; padding: 0; height: 250px; }
-Имейте в виду, что если два разных блока JSX описывают одно и то же дерево, их вложенность (первый `
` → первый `
![]()
`) должна совпадать. В противном случае переключение `isActive` приведет к воссозданию всего дерева ниже и [сбросу его состояния.](/learn/preserving-and-resetting-state) Именно поэтому, если в обоих случаях возвращается похожее дерево JSX, лучше написать его как единый блок JSX.
+Имейте в виду, что если два разных блока JSX описывают одно и то же дерево, их вложенность (первый `
` → первый `
![]()
`) должна совпадать. В противном случае переключение `isActive` приведет к воссозданию всего дерева ниже и [сбросу его состояния.](/learn/preserving-and-resetting-state) Поэтому, если в обоих случаях возвращается похожее дерево JSX, лучше написать его как единый элемент JSX.
@@ -801,9 +800,9 @@ label { display: block; margin-bottom: 20px; }
-Эта форма переключается между двумя режимами: в режиме редактирования вы видите поля ввода, а в режиме просмотра — только результат. Метка кнопки меняется между «Edit» и «Save» в зависимости от текущего режима. При изменении полей ввода приветственное сообщение внизу обновляется в реальном времени.
+Эта форма переключается между двумя режимами: в режиме редактирования вы видите поля ввода, а в режиме просмотра — только результат. Метка кнопки меняется между «Edit» и «Save» в зависимости от режима. При изменении полей ввода приветственное сообщение внизу обновляется в реальном времени.
-Ваша задача — переписать ее на React в песочнице ниже. Для вашего удобства разметка уже была преобразована в JSX, но вам нужно будет сделать так, чтобы поля ввода отображались и скрывались, как в оригинале.
+Ваша задача — переписать ее в React в песочнице ниже. Для вашего удобства разметка уже преобразована в JSX, но вам нужно будет сделать так, чтобы поля ввода отображались и скрывались, как в оригинале.
Убедитесь, что текст внизу также обновляется!
@@ -840,9 +839,9 @@ label { display: block; margin-bottom: 20px; }
-Вам понадобятся две переменные состояния для хранения значений полей ввода: `firstName` и `lastName`. Вам также понадобится переменная состояния `isEditing`, которая будет хранить информацию о том, отображать ли поля ввода или нет. Вам _не_ следует использовать переменную `fullName`, поскольку полное имя всегда можно вычислить из `firstName` и `lastName`.
+Вам понадобятся две переменные состояния для хранения значений полей ввода: `firstName` и `lastName`. Вам также понадобится переменная состояния `isEditing`, которая будет хранить информацию о том, отображать ли поля ввода или нет. Вам _не_ понадобится переменная `fullName`, поскольку полное имя всегда можно вычислить из `firstName` и `lastName`.
-Наконец, вам нужно будет использовать [условный рендеринг](/learn/conditional-rendering) для отображения или скрытия полей ввода в зависимости от `isEditing`.
+Наконец, вы должны использовать [условный рендеринг](/learn/conditional-rendering) для отображения или скрытия полей ввода в зависимости от `isEditing`.
@@ -906,7 +905,7 @@ label { display: block; margin-bottom: 20px; }
#### Рефакторинг императивного решения без React {/*refactor-the-imperative-solution-without-react*/}
-Вот исходный песочница из предыдущего задания, написанный императивно без React:
+Вот исходная песочница из предыдущего задания, написанная императивно без React:
@@ -1003,9 +1002,9 @@ label { display: block; margin-bottom: 20px; }
-Представьте, что React не существует. Можете ли вы переписать этот код так, чтобы логика стала менее хрупкой и более похожей на версию React? Как бы это выглядело, если бы состояние было явным, как в React?
+Представьте, что React не существует. Можете ли вы переписать этот код таким образом, чтобы сделать логику менее хрупкой и более похожей на версию React? Как бы это выглядело, если бы состояние было явным, как в React?
-Если вы затрудняетесь с чего начать, нижеприведенный шаблон уже содержит большую часть структуры. Если вы начнете с него, заполните недостающую логику в функции `updateDOM`. (При необходимости обратитесь к исходному коду.)
+Если вы испытываете трудности с тем, с чего начать, заглушка ниже уже содержит большую часть структуры. Если вы начнете отсюда, заполните недостающую логику в функции `updateDOM`. (При необходимости обратитесь к исходному коду.)
@@ -1229,7 +1228,7 @@ label { display: block; margin-bottom: 20px; }
-Функция `updateDOM`, которую вы написали, демонстрирует, что происходит под капотом React при установке состояния. (Однако React также избегает прямого обращения к DOM для свойств, которые не изменились с момента последнего их установки.)
+Функция `updateDOM`, которую вы написали, показывает, что делает React под капотом при установке состояния. (Однако React также избегает взаимодействия с DOM для свойств, которые не изменились с момента их последнего установки.)
From ec09c1fe0375da3d03aeb3d67aa514ff3d30eaae Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: nivaldo
Date: Mon, 18 May 2026 14:56:33 -0300
Subject: [PATCH 3/3] chore: keep frontmatter title as-is
---
src/content/learn/reacting-to-input-with-state.md | 5 +++--
1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-)
diff --git a/src/content/learn/reacting-to-input-with-state.md b/src/content/learn/reacting-to-input-with-state.md
index eddcbda0f7..f95f5013ff 100644
--- a/src/content/learn/reacting-to-input-with-state.md
+++ b/src/content/learn/reacting-to-input-with-state.md
@@ -1,6 +1,7 @@
---
-title: Реагирование на ввод с помощью состояния
+title: Reacting to Input with State
---
+
React предоставляет декларативный способ манипулирования пользовательским интерфейсом. Вместо того чтобы напрямую манипулировать отдельными частями интерфейса, вы описываете различные состояния, в которых может находиться ваш компонент, и переключаетесь между ними в ответ на действия пользователя. Это похоже на то, как дизайнеры думают о пользовательском интерфейсе.
@@ -1232,4 +1233,4 @@ label { display: block; margin-bottom: 20px; }
-
\ No newline at end of file
+