Repository navigation
Expand file tree
/
Copy pathServer.php
More file actions
2611 lines (2317 loc) · 103 KB
/
Copy pathServer.php
File metadata and controls
2611 lines (2317 loc) · 103 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
<?php
declare(strict_types=1);
/**
* @package Localzet Server
* @link https://github.com/localzet/Server
*
* @author Ivan Zorin <creator@localzet.com>
* @copyright Copyright (c) 2018-2026 Localzet Group
* @license https://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0 GNU Affero General Public License v3.0
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU Affero General Public License as published
* by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU Affero General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
*
* For any questions, please contact <creator@localzet.com>
*/
namespace localzet;
use AllowDynamicProperties;
use localzet\Server\Connection\ConnectionInterface;
use localzet\Server\Connection\TcpConnection;
use localzet\Server\Connection\UdpConnection;
use localzet\Server\Events\EventInterface;
use localzet\Server\Events\EventLoopFactory;
use localzet\Server\Protocols\Frame;
use localzet\Server\Protocols\Http;
use localzet\Server\Protocols\ProtocolInterface;
use localzet\Server\Protocols\Redis;
use localzet\Server\Protocols\Text;
use localzet\Server\Protocols\Websocket;
use localzet\Server\Runtime\HotUpgradeBroker;
use RuntimeException;
use stdClass;
use Throwable;
/**
* Localzet Server.
*
* Центральный supervisor и listening endpoint. API сохраняет привычную модель:
* создаём Server instances, назначаем callbacks и один раз вызываем runAll().
* На Unix master управляет worker-процессами; на Windows endpoint'ы работают
* в одном процессе.
*
* Сохраняем исходную lifecycle-модель Localzet Events:
* <code>
* Localzet\Events = [
* 'Server::Start' => fn($server = null){},
* 'Server::Stop' => fn($server = null){},
* 'Server::Reload' => fn($server = null){},
* 'Server::Exit' => fn(['server', 'status', 'pid'] = []){},
*
* 'Server::Master::Stop' => fn(){},
* 'Server::Master::Reload' => fn(){},
* ];
* </code>
*/
#[AllowDynamicProperties]
class Server
{
/**
* Версия Localzet Server.
*
* @var string
*/
final public const VERSION = '700_26.09.11';
/** Начальное состояние процесса. */
public const STATUS_INITIAL = 0;
/** Статус: запуск. */
public const STATUS_STARTING = 1;
/** Статус: работает. */
public const STATUS_RUNNING = 2;
/** Статус: остановка. */
public const STATUS_SHUTDOWN = 4;
/** Статус: перезагрузка. */
public const STATUS_RELOADING = 8;
/**
* Backlog по умолчанию. Backlog — максимальная длина очереди ожидающих соединений.
*/
public const DEFAULT_BACKLOG = 102400;
/**
* Безопасное расстояние для соседних колонок CLI status.
*
* Константа сохранена из публичного API ветки 5.x для совместимости.
*
* @var int
*/
public const UI_SAFE_LENGTH = 4;
/**
* Встроенные типы PHP-ошибок.
*
* Публичная таблица сохранена для кода, который использовал Localzet Server
* как единый formatter ошибок до модернизации supervisor-а.
*
* @var array<int,string>
*/
public const ERROR_TYPE = [
E_ERROR => 'E_ERROR',
E_WARNING => 'E_WARNING',
E_PARSE => 'E_PARSE',
E_NOTICE => 'E_NOTICE',
E_CORE_ERROR => 'E_CORE_ERROR',
E_CORE_WARNING => 'E_CORE_WARNING',
E_COMPILE_ERROR => 'E_COMPILE_ERROR',
E_COMPILE_WARNING => 'E_COMPILE_WARNING',
E_USER_ERROR => 'E_USER_ERROR',
E_USER_WARNING => 'E_USER_WARNING',
E_USER_NOTICE => 'E_USER_NOTICE',
E_STRICT => 'E_STRICT',
E_RECOVERABLE_ERROR => 'E_RECOVERABLE_ERROR',
E_DEPRECATED => 'E_DEPRECATED',
E_USER_DEPRECATED => 'E_USER_DEPRECATED',
];
/**
* Встроенные транспортные протоколы.
*
* @var array<string,string>
*/
public const BUILD_IN_TRANSPORTS = [
'tcp' => 'tcp',
'udp' => 'udp',
'unix' => 'unix',
'ssl' => 'tcp',
];
/**
* Соответствие Localzet environment variables параметрам PHP SSL stream context.
*
* Комментарии у отдельных параметров намеренно оставлены рядом со значением:
* это исходная документация конфигурации и одновременно подсказка при ревью.
*/
public const CONTEXT_SSL = [
'LOCALZET_SSL_PEER_NAME' => 'peer_name', // Имя узла. Если его значение не задано, имя выводится из hostname потока.
'LOCALZET_SSL_VERIFY_PEER' => 'verify_peer', // Требовать проверки используемого SSL-сертификата.
'LOCALZET_SSL_VERIFY_PEER_NAME' => 'verify_peer_name', // Требовать проверки имени узла.
'LOCALZET_SSL_SELF_SIGNED' => 'allow_self_signed', // Разрешить самоподписанные сертификаты.
'LOCALZET_SSL_CAFILE' => 'cafile', // Файл CA для проверки подлинности удалённого узла.
'LOCALZET_SSL_CAPATH' => 'capath', // Каталог CA-сертификатов, используемый если cafile не задан или сертификат не найден.
'LOCALZET_SSL_CERT' => 'local_cert', // Локальный PEM-сертификат; может также содержать закрытый ключ и цепочку эмитента.
'LOCALZET_SSL_CERT_KEY' => 'local_pk', // Отдельный файл приватного ключа для local_cert.
'LOCALZET_SSL_CERT_PASS' => 'passphrase', // Пароль приватного ключа/local_cert.
'LOCALZET_SSL_CERT_VERIFY_DEPTH' => 'verify_depth', // Максимальная допустимая глубина цепочки сертификатов.
'LOCALZET_SSL_CIPHERS' => 'ciphers', // Список доступных алгоритмов шифрования.
'LOCALZET_SSL_CAPTURE_CERT' => 'capture_peer_cert', // Сохранить сертификат удалённого узла в контексте.
'LOCALZET_SSL_CAPTURE_CERT_CHAIN' => 'capture_peer_cert_chain', // Сохранить цепочку сертификатов удалённого узла.
'LOCALZET_SSL_SNI' => 'SNI_enabled', // Включить SNI для нескольких сертификатов на одном IP.
'LOCALZET_SSL_DISABLE_COMPRESSION' => 'disable_compression', // Отключить TLS compression для защиты от CRIME.
'LOCALZET_SSL_SECURITY_LEVEL' => 'security_level', // Уровень безопасности OpenSSL.
'LOCALZET_SSL_PEER_FINGERPRINT' => 'peer_fingerprint', // Проверять fingerprint удалённого сертификата.
];
/** ID сервера. */
public int $id = 0;
/** Название для серверных процессов. */
public string $name = 'none';
/** Количество серверных процессов. */
public int $count = 1;
/** Unix-пользователь, под которым должен работать worker (для смены нужен root). */
public string $user = '';
/** Unix-группа, под которой должен работать worker (для смены нужен root). */
public string $group = '';
/** Разрешено ли заменять этот worker при reload. */
public bool $reloadable = true;
/** Повторно использовать порт через SO_REUSEPORT, если это поддерживается платформой. */
public bool $reusePort = false;
/** Протокол транспортного уровня. */
public string $transport = 'tcp';
/** Протокол уровня приложения. */
public ?string $protocol = null;
/** Предпочтительный event-loop backend для этого runtime. */
public ?string $eventLoop = null;
/** Сервер находится в процессе остановки. */
public bool $stopping = false;
/** Максимум обработанных сообщений до graceful recycle worker. 0 = без лимита. */
public int $maxRequests = 0;
/** Максимальное время жизни worker в секундах. 0 = без лимита. */
public float $maxLifetime = 0.0;
/** Максимальная память worker в байтах. 0 = без лимита. */
public int $maxMemory = 0;
/** Idle timeout для новых TCP-соединений. 0 = отключён. */
public float $idleTimeout = 0.0;
/**
* Абсолютный deadline сборки одного protocol frame.
*
* В отличие от idleTimeout не продлевается каждым новым байтом, поэтому
* защищает length-delimited/HTTP protocols от бесконечного slow-drip.
* 0 = отключён.
*/
public float $frameTimeout = 0.0;
/** Максимальное число одновременно открытых TCP connections на worker. 0 = без лимита. */
public int $maxConnections = 0;
/** Максимальное время TLS handshake. 0 = отключён. */
public float $tlsHandshakeTimeout = 10.0;
/** @var array<int,TcpConnection> */
public array $connections = [];
/** Выполняется при запуске server worker. @var ?callable */
public $onServerStart = null;
/** Выполняется, когда TCP-соединение успешно установлено. @var ?callable */
public $onConnect = null;
/** Выполняется перед завершением server-side WebSocket handshake. @var ?callable */
public $onWebSocketConnect = null;
/** Выполняется после успешного WebSocket handshake. @var ?callable */
public $onWebSocketConnected = null;
/** Выполняется при получении WebSocket Close frame. @var ?callable */
public $onWebSocketClose = null;
/** Выполняется при получении WebSocket Ping frame. @var ?callable */
public $onWebSocketPing = null;
/** Выполняется при получении WebSocket Pong frame. @var ?callable */
public $onWebSocketPong = null;
/** Выполняется при получении application message. @var ?callable */
public $onMessage = null;
/** Выполняется, когда соединение закрывается/другой конец присылает FIN. @var ?callable */
public $onClose = null;
/** Выполняется при ошибке соединения. @var ?callable */
public $onError = null;
/** Выполняется, когда send-buffer достигает high-water mark. @var ?callable */
public $onBufferFull = null;
/** Выполняется, когда send-buffer снова освобождается. @var ?callable */
public $onBufferDrain = null;
/** Выполняется при остановке worker. @var ?callable */
public $onServerStop = null;
/** Выполняется перед заменой worker при reload. @var ?callable */
public $onServerReload = null;
/** В режиме демона? */
public static bool $daemonize = false;
/**
* Поток стандартного вывода.
*
* @var resource|null
*/
public static $outputStream = null;
/** Файл Stdout. */
public static string $stdoutFile = '/dev/null';
/** Файл для хранения PID master-процесса. */
public static string $pidFile = '';
/** Файл состояния master/worker процессов. */
public static string $statusFile = '';
/** Файл журнала Localzet Server. */
public static string $logFile = '';
/** Максимальный размер активного log-файла до ротации. */
public static int $logFileMaxSize = 10_485_760;
/** Глобальная петля событий текущего процесса. */
public static ?EventInterface $globalEvent = null;
/** Выполняется при перезагрузке master-процесса. @var ?callable */
public static $onMasterReload = null;
/** Выполняется при остановке master-процесса. @var ?callable */
public static $onMasterStop = null;
/** Выполняется при выходе server process. @var ?callable */
public static $onServerExit = null;
/** Явно заданный класс событийной петли. @var ?class-string<EventInterface> */
public static ?string $eventLoopClass = null;
/** Таймаут graceful stop дочерних процессов до принудительного завершения. */
public static int $stopTimeout = 3;
/** Базовая задержка повторного запуска аварийно упавшего worker. 0 = без backoff. */
public static float $restartDelay = 0.10;
/** Верхняя граница exponential crash backoff. */
public static float $maxRestartDelay = 5.0;
/**
* Worker, проживший дольше этого интервала, считается стабильным:
* следующая авария снова начинает backoff с базового значения.
*/
public static float $stableWorkerTime = 10.0;
/** Интервал записи лёгкого worker status snapshot. 0 = отключить heartbeat. */
public static float $statusInterval = 1.0;
/** Сколько ждать свежие worker snapshots в CLI status/connections. */
public static float $statusRefreshTimeout = 0.75;
/**
* Текущая generation master image. Увеличивается после каждого успешного
* zero-downtime hot-upgrade и выводится в status для диагностики деплоев.
*/
public static int $generation = 1;
/** Текущая CLI-команда. */
public static string $command = '';
/** Hot-upgrade запрошен signal handler'ом и будет выполнен из monitor loop. */
protected static bool $hotUpgradeRequested = false;
/** Новый PHP image сейчас восстанавливает supervisor state через broker. */
protected static bool $hotUpgradeBootstrap = false;
/** Аргументы исходного запуска, которые нужно сохранить при pcntl_exec(). */
protected static array $startArguments = [];
/** @var array<int,self> */
protected static array $servers = [];
/** @var array<int,array<int,int>> server object id -> child pids */
protected static array $pidMap = [];
/** @var array<int,int> child pid -> logical process id */
protected static array $childIdMap = [];
/** @var array<int,float> child pid -> fork timestamp */
protected static array $childStartedAt = [];
/** @var array<string,array{failures:int,last_crash:float}> */
protected static array $restartState = [];
/** @var list<array{server_id:int,logical_id:int,due_at:float,delay:float,failures:int}> */
protected static array $pendingRestarts = [];
protected static int $status = self::STATUS_INITIAL;
protected static int $masterPid = 0;
protected static bool $masterStopping = false;
protected static bool $masterReloading = false;
protected static bool $gracefulStop = false;
protected static float $masterStopStartedAt = 0.0;
protected static float $masterStartedAt = 0.0;
protected static string $startFile = '';
protected static bool $controlJson = false;
/**
* Advisory startup lock for one entry script.
*
* PID-файл сам по себе не защищает от двух одновременных `start`: оба процесса
* могут прочитать его до того, как один успеет записать свой PID. flock() закрывает
* эту race и наследуется forked workers вместе с master process.
*
* @var resource|null
*/
protected static $pidLockHandle = null;
/**
* В multi-process child только один Server instance является активным.
* Остальные объекты унаследованы от master исключительно как bootstrap state.
*/
protected static ?int $activeWorkerServerId = null;
/** @var list<array{server_id:int,pid:int,graceful:bool}> */
protected static array $reloadQueue = [];
/** @var null|array{server_id:int,pid:int,graceful:bool,started_at:float} */
protected static ?array $reloadCurrent = null;
protected string $socketName = '';
protected ?string $localSocket = null;
/** @var resource|null */
protected $mainSocket = null;
/** @var resource|null */
protected $socketContext = null;
public stdClass $context;
protected bool $pauseAccept = true;
protected int $serverObjectId;
protected int $processedMessages = 0;
/**
* Синхронные application callbacks, которые прямо сейчас исполняются.
*
* Нужны для graceful shutdown: POSIX signal может прервать PHP прямо внутри
* onMessage, и закрывать этот socket до возврата callback было бы гонкой.
*
* @var array<int, ConnectionInterface>
*/
protected array $activeDispatches = [];
protected float $workerStartedAt = 0.0;
protected int $workerPolicyTimerId = 0;
protected int $statusTimerId = 0;
public function __construct(?string $socketName = null, array $socketContext = [])
{
$this->serverObjectId = spl_object_id($this);
$this->context = new stdClass();
self::$servers[$this->serverObjectId] = $this;
self::$pidMap[$this->serverObjectId] = [];
if ($socketName !== null) {
$this->socketName = $socketName;
$socketContext['socket']['backlog'] ??= self::DEFAULT_BACKLOG;
$this->applySslEnvironment($socketContext);
$this->socketContext = stream_context_create($socketContext);
$this->parseSocketName();
}
$this->onMessage = static function (): void {
};
}
/** Запускает все зарегистрированные Server instances. */
public static function runAll(): void
{
self::checkEnvironment();
self::initializeRuntime();
self::parseCommand();
if (self::$command !== 'start') {
self::executeControlCommand();
return;
}
self::$status = self::STATUS_STARTING;
// После pcntl_exec() bootstrap создаёт Server objects заново. Вместо
// повторного bind/startup-lock новый image восстанавливает descriptors и
// topology у короткоживущего HotUpgradeBroker.
if (self::$hotUpgradeBootstrap) {
self::adoptHotUpgradeRuntime();
return;
}
self::acquireStartupLock();
if (self::$daemonize && DIRECTORY_SEPARATOR === '/') {
self::daemonizeProcess();
}
self::$masterPid = getmypid() ?: 0;
self::$masterStartedAt = microtime(true);
self::setProcessTitle('localzet: master ' . basename(self::$startFile));
@file_put_contents(self::$pidFile, (string)self::$masterPid, LOCK_EX);
if (DIRECTORY_SEPARATOR === '\\' || !function_exists('pcntl_fork')) {
self::runSingleProcess();
return;
}
self::installMasterSignals();
// Listening sockets создаются в master до fork и наследуются детьми.
// Так несколько процессов делят один socket без SO_REUSEPORT и без race на bind().
foreach (self::$servers as $server) {
$server->listen();
}
self::forkAllServers();
self::$status = self::STATUS_RUNNING;
self::writeMasterStatusSnapshot();
self::displayStartInfo();
self::monitorChildren();
}
/**
* Создаёт listening socket. Можно вызвать вручную до runAll() для advanced setup.
*/
public function listen(): void
{
if ($this->socketName === '') {
return;
}
if (is_resource($this->mainSocket)) {
$this->resumeAccept();
return;
}
$this->parseSocketName();
$flags = STREAM_SERVER_BIND;
if ($this->transport !== 'udp') {
$flags |= STREAM_SERVER_LISTEN;
}
$errno = 0;
$errstr = '';
if ($this->reusePort && is_resource($this->socketContext)) {
@stream_context_set_option($this->socketContext, 'socket', 'so_reuseport', true);
}
$this->mainSocket = @stream_socket_server(
$this->localSocket,
$errno,
$errstr,
$flags,
$this->socketContext ?: stream_context_create(['socket' => ['backlog' => self::DEFAULT_BACKLOG]])
);
if (!is_resource($this->mainSocket)) {
throw new RuntimeException("Unable to listen on {$this->socketName}: [{$errno}] {$errstr}");
}
stream_set_blocking($this->mainSocket, false);
$this->pauseAccept = false;
$this->resumeAccept();
}
public function unlisten(): void
{
if (!is_resource($this->mainSocket)) {
return;
}
self::$globalEvent?->offReadable($this->mainSocket);
@fclose($this->mainSocket);
$this->mainSocket = null;
$this->pauseAccept = true;
}
public function pauseAccept(): void
{
if ($this->pauseAccept || !is_resource($this->mainSocket)) {
return;
}
$this->pauseAccept = true;
self::$globalEvent?->offReadable($this->mainSocket);
}
public function resumeAccept(): void
{
if (!is_resource($this->mainSocket) || self::$globalEvent === null) {
return;
}
$this->pauseAccept = false;
if ($this->transport === 'udp') {
self::$globalEvent->onReadable($this->mainSocket, $this->acceptUdpConnection(...));
} else {
self::$globalEvent->onReadable($this->mainSocket, $this->acceptTcpConnection(...));
}
}
/** @internal */
public function acceptTcpConnection($socket): void
{
$remote = '';
$client = @stream_socket_accept($socket, 0, $remote);
if (!is_resource($client)) {
return;
}
if ($this->maxConnections > 0 && count($this->connections) >= $this->maxConnections) {
// Listener всё равно accept'ит socket, чтобы backlog не забивался
// соединениями, которые worker заведомо не сможет обслужить.
ConnectionInterface::$statistics['connection_rejected']++;
@fclose($client);
return;
}
$connection = new TcpConnection(self::$globalEvent, $client, $remote);
$connection->server = $this;
$connection->transport = $this->transport;
$connection->protocol = $this->protocol;
$connection->onMessage = $this->dispatchMessage(...);
$connection->setIdleTimeout($this->idleTimeout);
$connection->setFrameTimeout($this->frameTimeout);
$connection->setTlsHandshakeTimeout($this->tlsHandshakeTimeout);
$connection->onError = $this->onError;
$connection->onBufferFull = $this->onBufferFull;
$connection->onBufferDrain = $this->onBufferDrain;
$connection->onWebSocketConnect = $this->onWebSocketConnect;
$connection->onWebSocketConnected = $this->onWebSocketConnected;
$connection->onWebSocketClose = $this->onWebSocketClose;
$connection->onWebSocketPing = $this->onWebSocketPing;
$connection->onWebSocketPong = $this->onWebSocketPong;
$this->connections[$connection->id] = $connection;
// Connection removes itself from this collection internally on destroy(),
// so application code is free to replace/chain onClose without leaking entries.
$connection->onClose = $this->onClose;
if ($this->transport === 'ssl') {
$connection->enableSsl();
}
if ($this->onConnect !== null) {
try {
($this->onConnect)($connection);
} catch (Throwable $e) {
self::log($e);
$connection->destroy();
}
}
}
/** @internal */
public function acceptUdpConnection($socket): bool
{
$remote = '';
$buffer = @stream_socket_recvfrom($socket, 65535, 0, $remote);
if ($buffer === false || $remote === '') {
return false;
}
$connection = new UdpConnection(self::$globalEvent, $socket, $remote);
$connection->protocol = $this->protocol;
$connection->onError = $this->onError;
$connection->onClose = $this->onClose;
try {
$message = $this->protocol !== null ? ($this->protocol)::decode($buffer, $connection) : $buffer;
if ($message !== null) {
$this->dispatchMessage($connection, $message);
}
} catch (Throwable $e) {
self::log($e);
if ($this->onError !== null) {
($this->onError)($connection, 0, $e->getMessage());
}
}
return true;
}
/**
* Единая точка dispatch для TCP/UDP сообщений.
*
* Благодаря этому worker policies не завязаны на HTTP и одинаково работают
* для WebSocket, custom protocols и обычного TCP/UDP приложения.
*/
public function dispatchMessage(\localzet\Server\Connection\ConnectionInterface $connection, mixed $message): void
{
$this->processedMessages++;
$connectionId = property_exists($connection, 'id') ? (int)$connection->id : spl_object_id($connection);
$this->activeDispatches[$connectionId] = $connection;
try {
if ($this->onMessage !== null) {
($this->onMessage)($connection, $message);
}
} finally {
unset($this->activeDispatches[$connectionId]);
// Graceful stop/reload мог прийти POSIX-сигналом прямо внутри callback.
// В таком случае socket не трогаем до завершения callback и только
// сейчас переводим его в half-close/flush lifecycle.
if (($connection->gracefulCloseAfterDispatch ?? false) === true) {
unset($connection->gracefulCloseAfterDispatch);
self::gracefullyCloseConnection($connection);
}
}
if ($this->maxRequests > 0 && $this->processedMessages >= $this->maxRequests) {
$this->requestWorkerRecycle('max_requests');
}
}
/** Возвращает true, если connection прямо сейчас находится внутри onMessage. */
protected function isDispatching(ConnectionInterface $connection): bool
{
$connectionId = property_exists($connection, 'id') ? (int)$connection->id : spl_object_id($connection);
return isset($this->activeDispatches[$connectionId]);
}
/** Количество сообщений, обработанных текущим worker этим Server instance. */
public function getProcessedMessages(): int
{
return $this->processedMessages;
}
/** Время жизни текущего worker/server instance в секундах. */
public function getWorkerUptime(): float
{
return $this->workerStartedAt > 0 ? max(0.0, microtime(true) - $this->workerStartedAt) : 0.0;
}
public function getSocketName(): string
{
return $this->socketName;
}
/**
* Получить основной listening socket.
*
* Метод сохранён из 5.x для advanced integrations и диагностических tools.
*
* @return resource|null
*/
public function getMainSocket()
{
return $this->mainSocket;
}
/**
* Совместимая таблица колонок старого CLI UI.
*
* Новый status renderer не обязан использовать её внутренне, но внешние
* расширения 5.x могли переопределять/читать этот mapping.
*
* @return array<string,string>
*/
public static function getUiColumns(): array
{
return [
'proto' => 'transport',
'user' => 'user',
'server' => 'name',
'socket' => 'statusSocket',
'processes' => 'count',
'state' => 'statusState',
];
}
/** Возвращает текущий режим graceful shutdown/reload. */
public static function getGracefulStop(): bool
{
return self::$gracefulStop;
}
/**
* Совместимый публичный entry-point смены Unix user/group.
*
* Реальная проверка выполняется новым fail-fast privilege drop кодом.
*/
public function setUserAndGroup(): void
{
self::dropPrivileges($this);
}
public static function getAllServers(): array
{
return self::$servers;
}
public static function getStatus(): int
{
return self::$status;
}
/** Возвращает версию runtime. Сохранено для совместимости со старым Localzet API. */
public static function getVersion(): string
{
return self::VERSION;
}
public static function getEventLoop(): EventInterface
{
if (self::$globalEvent !== null) {
return self::$globalEvent;
}
self::$globalEvent = self::createEventLoop();
self::$globalEvent->setErrorHandler(static fn(Throwable $e) => self::log($e));
Timer::init(self::$globalEvent);
return self::$globalEvent;
}
public static function stopAll(int $code = 0, mixed $log = ''): void
{
if (self::$status === self::STATUS_SHUTDOWN) {
return;
}
self::$status = self::STATUS_SHUTDOWN;
if ($log !== '' && $log !== null && $log !== false) {
self::log($log instanceof Throwable ? $log : (string)$log);
}
foreach (self::currentProcessServers() as $server) {
$server->stopping = true;
$server->unlisten();
foreach ($server->connections as $connection) {
if (!self::$gracefulStop) {
$connection->destroy();
continue;
}
if ($server->isDispatching($connection)) {
// Не закрываем socket из async signal handler посреди user code.
// dispatchMessage() завершит его после возврата callback.
$connection->gracefulCloseAfterDispatch = true;
continue;
}
self::gracefullyCloseConnection($connection);
}
}
if (self::$gracefulStop && self::hasOpenConnections()) {
// Даём активным send buffers завершиться, но не зависаем бесконечно.
$deadline = microtime(true) + self::$stopTimeout;
Timer::add(0.05, static function () use ($deadline, $code): void {
if (!self::hasOpenConnections()) {
self::finalizeProcessStop($code);
return;
}
if (microtime(true) >= $deadline) {
foreach (self::currentProcessServers() as $server) {
foreach ($server->connections as $connection) {
$connection->destroy();
}
}
self::finalizeProcessStop($code);
}
});
return;
}
self::finalizeProcessStop($code);
}
protected static function hasOpenConnections(): bool
{
foreach (self::currentProcessServers() as $server) {
if ($server->connections) {
return true;
}
}
return false;
}
/**
* Даёт прикладному protocol корректно закрыть свою сессию перед TCP FIN.
* WebSocket, например, обязан сначала отправить RFC 6455 Close frame.
*/
protected static function gracefullyCloseConnection(ConnectionInterface $connection): void
{
try {
if ($connection instanceof TcpConnection
&& $connection->protocol !== null
&& method_exists($connection->protocol, 'gracefulClose')) {
($connection->protocol)::gracefulClose($connection);
return;
}
if (method_exists($connection, 'end')) {
$connection->end();
} else {
$connection->close();
}
} catch (Throwable $e) {
self::log($e);
$connection->close();
}
}
protected static function finalizeProcessStop(int $code): void
{
foreach (self::currentProcessServers() as $server) {
if ($server->onServerStop !== null) {
try {
($server->onServerStop)($server);
} catch (Throwable $e) {
self::log($e);
}
}
self::emitLifecycleEvent('Server::Stop', $server);
}
self::$globalEvent?->stop();
if (DIRECTORY_SEPARATOR === '/' && function_exists('posix_getpid') && posix_getpid() !== self::$masterPid) {
exit($code);
}
}
public static function reloadAll(): void
{
self::$status = self::STATUS_RELOADING;
foreach (self::$servers as $server) {
if (!$server->reloadable) {
continue;
}
if ($server->onServerReload !== null) {
try {
($server->onServerReload)($server);
} catch (Throwable $e) {
self::log($e);
}
}
self::emitLifecycleEvent('Server::Reload', $server);
}
}
public static function log(string|Throwable $message): void
{
$text = $message instanceof Throwable
? sprintf("%s: %s in %s:%d\n%s", $message::class, $message->getMessage(), $message->getFile(), $message->getLine(), $message->getTraceAsString())
: $message;
$line = '[' . date('Y-m-d H:i:s') . '] ' . rtrim($text) . PHP_EOL;
if (self::$logFile !== '') {
self::appendLogLine($line);
}
if (!self::$daemonize) {
@fwrite(STDERR, $line);
}
}
/**
* Совместимый безопасный вывод из старого Localzet Server.
*
* Поддерживает небольшой набор цветовых тегов, использовавшихся старым UI.
* Если stdout не TTY или decoration отключена, теги просто удаляются.
*/
public static function safeEcho(string $message, bool $decorated = true): void
{
$canDecorate = $decorated
&& defined('STDOUT')
&& function_exists('posix_isatty')
&& @posix_isatty(STDOUT);
$colors = [
'<red>' => "\033[31m", '</red>' => "\033[0m",
'<green>' => "\033[32m", '</green>' => "\033[0m",
'<yellow>' => "\033[33m", '</yellow>' => "\033[0m",
'<blue>' => "\033[34m", '</blue>' => "\033[0m",
'<magenta>' => "\033[35m", '</magenta>' => "\033[0m",
'<cyan>' => "\033[36m", '</cyan>' => "\033[0m",
'<white>' => "\033[37m", '</white>' => "\033[0m",
'<bold>' => "\033[1m", '</bold>' => "\033[0m",
];
$output = $canDecorate
? strtr($message, $colors)
: preg_replace('/<\/?(?:red|green|yellow|blue|magenta|cyan|white|bold)>/', '', $message);
@fwrite(defined('STDOUT') ? STDOUT : fopen('php://stdout', 'wb'), (string)$output);
}
/** Тип PHP error для совместимости со старым диагностическим API. */
public static function getErrorType(int $type): string
{
return match ($type) {
E_ERROR => 'E_ERROR',
E_WARNING => 'E_WARNING',
E_PARSE => 'E_PARSE',
E_NOTICE => 'E_NOTICE',
E_CORE_ERROR => 'E_CORE_ERROR',
E_CORE_WARNING => 'E_CORE_WARNING',
E_COMPILE_ERROR => 'E_COMPILE_ERROR',
E_COMPILE_WARNING => 'E_COMPILE_WARNING',
E_USER_ERROR => 'E_USER_ERROR',
E_USER_WARNING => 'E_USER_WARNING',
E_USER_NOTICE => 'E_USER_NOTICE',
E_RECOVERABLE_ERROR => 'E_RECOVERABLE_ERROR',
E_DEPRECATED => 'E_DEPRECATED',
E_USER_DEPRECATED => 'E_USER_DEPRECATED',
default => 'E_UNKNOWN',
};
}
/** Публикует lifecycle в localzet/events, не связывая supervisor с event bus. */
protected static function emitLifecycleEvent(string $eventName, mixed $payload = null): void
{
if (!class_exists(Events::class)) {
return;
}
try {
Events::emit($eventName, $payload);
} catch (Throwable $e) {
self::log($e);
}
}
protected function parseSocketName(): void
{
if ($this->socketName === '') {
return;
}
$scheme = parse_url($this->socketName, PHP_URL_SCHEME);
if (!is_string($scheme) || $scheme === '') {
throw new \InvalidArgumentException('Socket name must include a scheme, e.g. tcp://0.0.0.0:8080.');
}
$scheme = strtolower($scheme);
$protocolMap = [
'http' => [Http::class, 'tcp'],
'https' => [Http::class, 'ssl'],
'websocket' => [Websocket::class, 'tcp'],
'ws' => [Websocket::class, 'tcp'],
'wss' => [Websocket::class, 'ssl'],
'text' => [Text::class, 'tcp'],
'frame' => [Frame::class, 'tcp'],
'redis' => [Redis::class, 'tcp'],